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Reseña historica de juego

Acción táctica y precisa


Hace unos años SWAT 3 nos impresiono. Fue el primer juego en el que teníamos la sensación de estar controlando plenamente a una unidad SWAT, una especie de héroes de la policía americana, hombres de mucho valor que se encargan de controlar cualquier tipo de situación que se le haya escapado de las manos al FBI y la POLICÍA.

Es normal esperar con tantas ganas esta cuarta entrega que prometía mucho y si queréis saber si cumple con los requisitos tan altos que le pusimos el año pasado cuando fue anunciado por Sierra seguid leyendo...

Real y difícil es lo que debemos saber antes de jugar. Es imprescindible pasarse el nivel de entrenamiento para acostumbrarnos a dar las múltiples ordenes que podemos dar a nuestros compañeros. Los que hayan jugado el tres podrían saltárselo pero se penderían algunas de las nuevas opciones que ofrece el juego.

SWAT siempre ha ofrecido una gran cantidad de armas, todas reales y modificables. Podremos elegir las nuestras y las de nuestros compañeros. El arma principal suele ser un rifle de asalto o una escopeta, automáticas o semiautomáticas, el arma secundaria serán las pistolas y terciaria las granadas.

De cualquiera de nuestras armas podremos elegir el tipo de bala. Así por ejemplo si asaltaremos una casa con terroristas con chalecos antibalas seria recomendable una bala con punta afilada para atravesar el máximo posible el chaleco.

Lo malo es que el juego no tiene historia y tiene un modo carrera con misiones sueltas. Cada misión se desarrollara lentamente donde debemos pensar como será nuestro próximo paso para no ser impresionados por algún enemigo. Un juego en el que disparar a lo loco no servirá de nada y tampoco divertirá... El multijugador sin embargo es muy completo. Los modos de juego no son muchos(Cooperativo, Escoltar, VIP, Despliegue Rápido y Sospechosos Atrincherados) pero sin embargo el realismo es mayor y resultara muy emocionante competir mentalmente contra cerebros humanos.

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